Key |
Summary |
Status |
Reporter |
Assignee |
Created |
|---|---|---|---|---|---|
| MCPE-231326 |
the copper golem incorrectly carries the trident
|
Duplicate
|
|
||
| MCPE-226822 |
Copper chests with different oxidation levels connect
|
Duplicate
|
|
||
| MCPE-226664 |
the door structure disappears
|
Duplicate
|
|
||
| MC-301050 |
The charm works very strangely on snapshot 25w33a.
|
Duplicate
|
|
||
| MCPE-219435 |
if you create a floating world with water, then the mobs in this world will not be compared
|
Incomplete
|
|
||
| MCPE-219309 |
If you stand between the door and close it, the door will pass through the player and the player will not see the door. It looks strange. I would like the player to be a little repulsed in such cases.
|
Duplicate
|
|
||
| MCPE-219308 |
если встать между дверью и закрыть её, то дверь пройдёт сквозь игрока и игрок не будет видеть дверь. Выглядит странно. Хотелось бы чтобы в таких случаях игрока немного отталкивало
|
Invalid
|
|
||
| MCPE-219307 |
если создать плоский мир с водой, то рыбы там не спавнятся
|
Invalid
|
|