Dans la snapshot 20w21a, les structures aléatoirement gérées découvertes avant la mise à jour vers cette même snapshot ne sont plus considérées comme de "vraies" structures par le jeu car les créatures sensées y apparaître n'apparaissent plus. J'en ai fait l'expérience avec un ami, avec 2 Monuments Sous-Marins, où plus aucun gardien n'apparaissait, (bien entendu le spawn des mobs était activé et on était en difficulté normale) une Forteresse du Nether complètement vide de ses Wither Squelettes, Blazes, Piglins Zombifiés, etc... (à l'exception des Blazes apparaissant autout des générateurs de monstres) et également un Poste de Pillards où plus aucun pillard n'apparaissait, ni dedans, ni autour, alors que cela se produisait très bien et sans encombre dans la snapshot précédente et avant. Cependant en trouvant avec la commande /locate un autre Poste de Pillards, jamais découvert auparavant dans ce monde, on a constaté que les pillards apparaissaient. On a aussi remarqué que les structures que l'on avait déjà trouvé avant n'étaient même plus détectées par la commande /locate, et que celle-ci affichait maintenant les noms des structures tout en minuscule. Nous avons donc pensé que cela aurait peut-être un lien et espérons que cela sera fixé d'ici la prochain snapshot. Merci à vous d'avoir lu et bonne chance avec ce bug embêtant.
Environment
Minecraft Java Edition Java Version: 1.8.0_51
x64
Linked issues
Attachments
Comments 3
Les deux images montrent des exemples de structures explorées auparavant, qui maintenant sont vides à cause de ce bug. Le message d'erreur dans le chat n'a rien à voir, il montre juste que l'on est bien en normal.
Duplicate of MC-184740 from the context of the pictures.
Next time please write reports in English, as sadly that's the only language that the Mods will accept bug reports in.
Catégorie : Structures générées naturellement, commandes (/locate), apparition des créatures