mojira.dev
MCPE-67812

Transmission de signal "redstone" à travers un bloc

Dans certaines conditions (que je n'ai pas essayer de déterminer précisément car ça arrive rarement et sans lien apparent avec des contraintes spécifiques au bloc) un signal de "redstone" allumé d'intensité quelconque n'est pas transmis par un bloc.

Cela semble arriver sur un bloc aléatoire à chaque ouverture du monde et semble affecter régulièrement les même blocs.

L'erreur persiste sur le bloc jusqu'à la fermeture du monde ou le placement/déplacement d'un bloc à proximité (~±5  bloc autour dans chaque dimension), la modification du signal entrant n'a aucun impact sur le bug. Constaté uniquement sur les "bloc de quartz". 

Related issues

Attachments

Comments

migrated
[media][media]
[Mod] OcelotOnesie

Thank you for your report!

Unfortunately we are only able to accept bug reports in English. You are welcome to use an online translator, if that helps. (You can find an example bug ticket here.)

Also, we'd recommend making use of the search feature before writing a new bug report, as it's very likely that the issue has been mentioned already, and you can add a vote and any new information to the main ticket.

Quick Links:
📓 Issue Guidelines – 💬 Community Support – 📧 Customer Support – 📖 Game Wiki

migrated

(Unassigned)

Unconfirmed

Windows

10.0.18363

1.14.30 Hotfix

Retrieved