Al crear una zona segura para los aldeanos como barreras imposible de entrar para los mobs, los zombies se lagean y se bugean, incluso durante el dia en las cavernas,el lag provoca imposible romper bloques terminando por cerrar el juego.
Un ejemplo claro es crear una villa a 20 bloques de altura, con baldosa (para evitar el spawn zombie), los zombies se lagean al no encontrar forma de subir, lagean el juego, los bloques no se rompen y se cierra.
Linked issues
Attachments
Comments 0
No comments.