mojira.dev
MCPE-244063

⁠[iOS] Застревание в режиме приседания (крача) при падении в воду и критические лаги с шейдерами

При падении в воду во время удержания кнопки приседания («шифт») персонаж намертво застревает в этом состоянии под водой, не может подняться на поверхность (кнопка всплытия/прыжка не срабатывает) и тонет. Кроме того, игра критически лагает и проседает по FPS даже в главном меню и простом интерфейсе, а при включении максимальных шейдеров производительность падает до неиграбельных значений, хотя устройство (iPhone 15 Pro Max) справляется с более тяжелыми играми (например, Genshin Impact) без каких-либо проблем.

Comments 1

Thank you for your report!
Thank you for taking the time to report a bug. Unfortunately we are only able to accept bug reports in English since it is the common language used on this tracker.

You are welcome to create a new ticket about your issue in English. You can use an online translator, if it helps.
However, please search before writing a new bug report, as it's very likely that someone else already reported your issue before.
If you find an existing ticket about your issue, you can add a vote and any new information to it instead of reporting it yourself.

Please note that this bug tracker is not for support or technical issues. If you have a payment issue or an issue with your account, please contact Microsoft Support. If you need help with a technical issue (e.g. Minecraft doesn't start at all), please contact Community Support.

Quick Links:
📓 Bug Tracker Guidelines – 💬 Community Support – 📧 Mojang Support (Technical Issues) – 📧 Microsoft Support (Account Issues)
📓 Project Summary – ✍️ Feedback and Suggestions – 📖 Game Wiki

kirillradzabov71

(Unassigned)

Unconfirmed

iOS

iPhone 15 pro max, 27.2 ios

26.60

Retrieved